Galaxy Gum
Galaxy Gum ist ein von den 90ern inspirierter Onlineshop für nachhaltigen Kaugummi, der Spaß an Gamification mit bewusstem Einkaufen verbindet.
Rolle
UX/UI
Werkzeuge
Figma | FigJam
Projektübersicht
Ziel
Erstellen Sie einen Online-Shop für einzigartigen, nachhaltigen Kaugummi, der bewusste Kaufentscheidungen unterstützt – und gleichzeitig ein unterhaltsames, interaktives Einkaufserlebnis bietet.
USP
Eine Mischung aus nachhaltigen Produkten und spielerischen Funktionen (z. B. Kaugummispiel, „Mystery-Flavour“-Modus) mit nostalgischen, von den 90ern inspirierten Grafiken.
Benutzergeschichte

Als bewusster Konsument möchte ich nachhaltigen Kaugummi in einem einfachen, spielerischen Online-Shop kaufen, um neue Geschmacksrichtungen zu entdecken, einen positiven Einfluss auf die Umwelt zu haben und dabei Spaß zu haben.
Recherche & Interviews
- Nachhaltigkeitsorientierte Käufer (20–40 Jahre)
- Nostalgisch getriebene Käufer, die Retro-Ästhetik mögen
- Gelegenheitskäufer werden durch spielerische Einkaufserlebnisse motiviert
6 halbstrukturierte Interviews
3 männlich, 3 weiblich
20–35 Jahre
mit Sitz in Berlin und Hamburg.
Nachhaltigkeit muss klar und glaubwürdig kommuniziert werden.
Schnelle Navigation hat Priorität – keine unnötigen Schritte beim Bezahlvorgang.
Gamifizierung steigert das Engagement, sollte aber den Kauffluss nicht unterbrechen.
Personalisierung (z. B. Zufallsmodus „Mystery Flavor“) wird gut angenommen.
Hi-Fi-Design
-
Heim
Nostalgischer 90er-Jahre-Look mit verspielten animierten Details. -
Produktseite
Fokus auf nachhaltige Zutaten + animierte „In den Warenkorb“-Interaktion. -
Gamification-Flow
Kaugummispiel, das Rabattcodes freischaltet, wenn Spieler hohe Punktzahlen erreichen. -
Kasse
Minimal, sauber und schnell – für Mobilgeräte optimiert.
Benutzertests
- 5 Teilnehmer
- moderierte Remote-Sitzungen über Zoom
- Mobile-First-Fokus
- Navigation und Abschluss des Bezahlvorgangs bestätigen
- Messen Sie die Auswirkungen der Gamifizierung auf das Engagement
4/5 Benutzer fand das Bezahlen „sehr einfach“.
3/5 habe den „Mystery-Flavour“-Modus verwendet und genossen.
Gamifizierung erhöhte durchschnittliche Sitzungsdauer um 35%.
Verbesserungen: Machen Sie den Einstiegspunkt für Gamification deutlicher und optimieren Sie die Ladezeit der Animation.
Designprinzipien und Styleguide
Konsistenz
Spannung
Unvergesslich
Humor